
Гейминг на Android 16 станет заметно более плавным
Компания Google сделала обязательным для производителей смартфонов, которые работают на базе Android 16, внедрение поддержки новой версии кросс-платформенного графического API Vulkan 1.4.
Обновлённый API практически в два раза уменьшает потребление памяти и значительно ускоряет загрузку текстур благодаря протоколу Host Image Copy, избавляя игры с интенсивной графикой от неприятных заиканий.
Хотя пользователи ПК также смогут оценить улучшения производительности от новой версии «Вулкана», стоит отметить, что не все игры будут поддерживать это: большинство портов для ПК по-прежнему разрабатываются преимущественно под DirectX 12.
Источник: @wylsared