Скин-экономика в мире видеоигр: цифровые активы на подъёме

Скин-экономика в мире видеоигр: цифровые активы на подъёме

Рынок игровых скинов набирает популярность, обходя традиционные криптоактивы. В то время как фондовые рынки и биткоин переживают спад, цифровые предметы из Counter-Strike 2 устанавливают новые рекорды, превысив отметку в $4,3 млрд. Например, недавняя продажа скина для оружия составила $1 млн.

Игроки не только стремятся приобрести эстетически привлекательное оружие — они также рассматривают это как инвестиционные возможности в цифровые активы. Эти активы становятся всё более ценными по мере возрастания популярности самой игры. Таким образом, у игроки формируют свою уникальную экономику, действующую независимо от традиционных финансовых систем.

Источник: @malepeg

Похожие новости

Рост продаж электромобилей Tesla в Китае и особенности внутреннего рынка

За прошедшую неделю в Китае отмечается значительный прирост продаж электромобилей компании Tesla: было зарегистрировано 12 300 новых машин, что превышает показатели предыдущей недели на 145%. Наиболее популярной моделью стала Model…

Госдума рассматривает введение пошлин на китайские автомобили для защиты отечественных автопроизводителей

В Российской Государственной Думе высказываются предложения ввести импортные пошлины на автомобили из Китая в целях поддержки российских автопроизводителей. Председатель Комитета по вопросам конкуренции заявил, что отечественные автозаводы сталкиваются с серьезной…